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關(guān)于手機網(wǎng)站設(shè)計的探討。

2014/1/16 0:00:00 · 稿源:傳誠信

手機網(wǎng)站設(shè)計可以從設(shè)備、系統(tǒng)、瀏覽器、網(wǎng)絡(luò)、四個方向來共同探討:

一、設(shè)備

·分辨率與屏幕尺寸·觸屏機的交互特點·性能

1.?分辨率是設(shè)計師做網(wǎng)站時首要考慮的問題,iphone/ipod?touch目前有2種分辨率:480*320、960*640,屏幕的物理尺寸都是3.5英寸,Android由于是開源系統(tǒng),生產(chǎn)商諸多,導(dǎo)致分辨率,屏幕尺寸非常多,但目前主流的分辨率為:480*320、800*480,根據(jù)以上情況推薦以480*320為標準設(shè)計,(客戶端則推薦以大分辨率來設(shè)計,)同時考慮橫屏情況下的自適應(yīng)。

2.?觸屏手機的特點是直接通過手指操作對象,因此需要為網(wǎng)站設(shè)定一個理想的行高來滿足手指的觸摸點擊。

來自ccxcncom?的一份關(guān)于觸屏點擊尺寸數(shù)據(jù):食指點擊的間距約為7*7?mm,1mm間距。

拇指點擊的間距約為8*8?mm,2mm間距,?當前推薦值為9mm,最小應(yīng)不小于7mm。

列表選項之間距離最小應(yīng)不小于5mm。

在設(shè)計過程中需要將毫米換算成像素,不同尺寸的屏幕分辨率換算的結(jié)果也不一樣,換算方法詳見(DPI和像素、厘米、英寸之間的關(guān)系和換算及CSS中的長度單位)?筆者認為:可按5mm為最低標準設(shè)計,使用率較高的可根據(jù)測試情況加大。

觸屏手機的特點是直接通過手指操作對象

3.?手機的硬件和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與PC相比還有較大差距,因此手機網(wǎng)站需要高度優(yōu)化頁面性能:

盡量控制頁面文件大小,避免使用過多圖片,規(guī)范html和css??css壓縮工具,盡量減少服務(wù)器請求,使用css?spirit?某些特定css?可直接寫在頁面文件里….?關(guān)于頁面性能的具體優(yōu)化并非三言二句能講述清楚,這里只做拋磚引玉,歡迎補充。

二、系統(tǒng)

·UI?style?·flash

1.?iOS和Android?OS在設(shè)計風(fēng)格和交互上有較大差異,如果考慮一套UI同時適用多個平臺,(網(wǎng)站可跨平臺使用,跟APP相比減少了開發(fā)和維護成本)在設(shè)計時要避免過大的風(fēng)格偏差和交互上的沖突及誤導(dǎo)。

2.?iOS不支持flash,JAVA,SVG,Android?OS?支持flash10.1以上版本,建議使用gif動畫.

三、瀏覽器

·功能條·緩存·HTML?&?CSS·JavaScript

1.?iphone瀏覽器自帶有功能條,彌補了硬件上的功能缺陷。

這里特別介紹下iOS的一個特點,可將網(wǎng)站添加到桌面,并生成一個APP圖標:

icon.png圖片為方形,尺寸57px*57px,iphone4?114*114。

瀏覽器

2.?這里將緩存分為組件緩存和頁面緩存,組建緩存是指網(wǎng)站元素:圖片、CSS、JavaScript等,頁面緩存是整個頁面作為單獨實體來存儲,在頁面設(shè)計開發(fā)時要注意組件和頁面不超過瀏覽器的緩存大?。?/p>

3.在PC端上顯得遙遙無期的html5?和css3在移動終端率先登場,下面介紹幾個實用的css3

漸變:webkitgradient(linear,?left?top,?left?bottom,?color-stop(0.3,?rgb(255,255,255)),?color-stop(0.75,?rgb(239,242,252)));

圓角:-webkit-border-top-right-radius:?4px;

高級選擇器:.list?>?p:last-child?a{}?background-image:

避免重力感應(yīng)時文字隨分辨率增大而增大:-webkit-text-size-adjust:?none;

屏蔽輸入框默認圓角和陰影:-webkit-border-radius:0;-webkit-appearance:none

去除下拉框默認樣式:-webkit-border-radius:?0;?-webkit-appearance:?none;

Safari官方:html?css

4.?JavaScript

隱藏瀏覽器地址欄:window.addEventListener(‘load’,?function(){setTimeout(function(){window.scrollTo(0,?1);},?100);});

手機識別:var?isAndroid?=?navigator.appVersion.toLowerCase().indexOf(‘a(chǎn)ndroid’)?>

=?0,isIphone?=?navigator.appVersion.toLowerCase().indexOf(‘iphon’)?>=?0;if?(isAndroid){window.location.href?=?”XXX.html”;}

Iphone全屏顯示:

四、網(wǎng)絡(luò)

·GPRS·3G·WIFI

1.從速度和資費來看,GPRS是最慢最貴的移動上網(wǎng)方式,該網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下頁面瘦身無疑是最睿智的選擇,建議頁面文件大小不超過25K?(GZIP后)具體測試數(shù)據(jù)不做贅述。

2.3G卡速度接近甚至有的超過WIFI上網(wǎng)速度,但同樣存在資費問題。

3.WIFI我們可以理解是移動終端通過無線路由連接固定寬帶的一種上網(wǎng)方式,資費和速度等同于用PC訪問網(wǎng)站的成本。

根據(jù)以上3種網(wǎng)絡(luò)我們可以做一些適配為用戶提供最適合的體驗:

適配為用戶提供最適合的體驗

本文作者來自北京網(wǎng)站建設(shè)公司-傳誠信,轉(zhuǎn)載請注明出處:北京傳誠信(m.jzztb.org.cn)

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